绝地求生萨诺任务中的目标能否锁定
绝地求生萨诺任务里的任务条目本身可以被系统锁定,但对局内没有针对敌方玩家的任务目标锁定功能,无法直接标记指定敌人作为任务专属目标。萨诺任务属于链式解锁结构,前一项任务没有达成条件时,后续任务条目就会处于锁定灰色状态,不能主动挑选想要优先做的任务,只能顺着任务链依次解锁推进,很多玩家会把界面任务锁定和战斗目标锁定混淆,进而产生能不能锁定任务目标的疑问。

萨诺整套链式任务全部限定在萨诺地图内生效,即便解锁对应任务,对局中也不会出现高亮标记、红点追踪之类的锁定提示,所有击杀、救援、拾取类任务,都需要玩家自行在对局中寻找对应对象完成进度累计。例如需要完成击倒淘汰、爆头击杀的任务,只能依靠听声辨位、小地图标记、倍镜观察手动定位敌人,系统不会帮玩家锁定特定敌人用来刷任务进度。扶起队友、拾取空投物资这类任务,同样需要玩家自主搜寻场景内资源与队友,没有一键锁定任务对象的操作。

想要高效推进被锁定的萨诺任务,要先理清任务链顺序,优先完成当前开放任务来解锁下一组内容,同时牢记任务生效的硬性对局规则,避免打完不计入进度。当局比赛需要熬过第一个安全区收缩之后,发生被敌人击杀、毒圈淘汰或者成功吃鸡的结局,本局内的操作才会被统计到任务进度当中,若是任务条件做完之后选择自雷、溺水、载具自残,本局所有操作都会直接作废,不会解锁后续被锁定的任务条目。部分任务还有模式限制,爆头击杀类任务仅单排模式生效,双排、四排内的击杀不会累计进度,不注意模式选择,即便完成对局也依旧无法解开锁定状态的任务。

结合萨诺地图快节奏的特点,适配任务的实战打法可以进一步降低解锁难度。做击杀类任务,推荐跳训练中心、度假村这类交战密集点位,快速接触敌人完成击杀指标,做完任务指标后不要主动自杀,继续参与对局直到正常出局。生存苟分类任务,可选择地图边缘的木屋建筑群,依托房屋掩体规避交战,保证生存时长,等待圈型持续收缩。涉及载具行驶距离的任务,只有驾驶员行驶里程才会统计,乘客乘车移动不计入任务进度,需要主动操控载具完成里程要求。组队完成救援任务时,队友被友军火力击倒后的扶起操作同样可以计入任务计数,合理利用机制可以更快完成任务,尽早解开被锁定的后续任务。
很多玩家遇到任务一直锁定不解锁,并不是目标无法锁定,大多是对局结算条件不达标、模式选择错误,或是任务链前置条件没有全部完成,反复无效对局会大量消耗游戏时间。查看任务面板仔细阅读描述,确认当前需要完成的前置条件,严格遵守对局结算规则,就可以按顺序逐步解开全部萨诺任务。
