绝地求生10排模式,即对抗模式,是一个特殊的限时活动玩法,其入口并非游戏主菜单的常规匹配选项,而是通过游戏内定期开放的活动模式进入。在该活动开放期间,玩家需要组建或加入一个最多10人的队伍,这主要通过游戏内的好友邀请功能来实现组队。成功组满10人后,队伍领袖便可以在活动模式的专属界面中开始匹配,系统会将最多3支这样的10人队伍投入同一场对局中进行对抗。

该模式的基本规则与经典的大逃杀模式有显著区别。每场游戏固定在地图Erangel上进行,最多允许3支满编10人队,共计30名玩家同场竞技。游戏的核心目标并非生存到最后,而是在限定时间内争夺积分。游戏开始后,安全区的位置会立即在地图上永久固定并显示给所有玩家,且其范围非常小,在整个对局过程中既不会缩小也不会移动。游戏的胜利条件是,任一队伍率先获得200分,或者当15分钟的对局时间结束时,积分最高的队伍获胜。

积分获取与阵亡机制是10排模式的核心玩法。玩家通过战斗行为为团队赚取积分,具体规则是成功击杀一名敌方玩家可获得3分,击倒一名敌方玩家可获得1分,成功救援起一名倒地的己方队友也可获得1分。需要极其注意的是,如果误伤或击杀了己方队友,团队会被扣除5分。当玩家被敌方击杀后,并不会立即退出游戏,其角色会经过一段短暂的等待时间,随后搭载另一架飞机重新跳伞入场,实现重生,但此前携带的背包内物资会全部掉落。这种快节奏的复活机制使得战局能够持续进行,强调了团队持续作战和协同配合的能力。
玩家在每次出生或重生时,系统都会提供一套基础装备,包括一把随机的突击步枪或精确射手步枪、一把随机的手枪、一个一级头盔、一件一级防弹衣以及一颗手榴弹。这使得玩家在落地后即刻具备基本的战斗能力。为了进一步强化战斗力,玩家需要在固定的安全区范围内搜索建筑和资源点,以获取更高级的防具、瞄准镜、药品和投掷物等额外物品。地图上会定期,大约每90秒,掉落包含珍贵道具的空投补给箱,争夺这些空投是快速获取高级装备并拉开分数差距的关键策略之一。

其入场方式依赖于官方的活动开放与队伍组建,核心玩法围绕固定安全区内的积分争夺展开,拥有独特的积分规则和重生机制。想要在该模式中取得优势,队伍需要从跳伞阶段的落点选择开始就进行周密规划,在战斗中注重沟通、集火与救援,并合理利用地图资源和空投补给,通过持续的团队协作来积累分数优势。