资源截断是克制流浪军的核心手段,务必在对方翻地前采取预防措施。当侦测到流浪军朝己方资源地行进时,提前派遣部队占领目标地块相邻的格子,迫使其占领后无法获得实际资源产出,仅能消耗自身行动力。针对主城或分城可能面临的攻击,应在城防告急前将囤积的木材、铁矿等资源全数捐献至同盟仓库,确保流浪军破城后无资源可掠夺,大幅削弱其以战养战的持续作战能力。

强化战略纵深与防御协同能有效压缩流浪军活动空间。州内关键通道需密集建造五级箭塔群并配合盟友驻守营帐,形成多层拦截网,遭遇流窜部队时迅速集结主力通过要塞调动实施围歼。同步升级主城九宫八卦阵型,显著提升守军属性加成,结合盟友城池构建联防体系,迫使流浪军远离高价值区域。非核心的次级资源地可战略性放弃,集中力量守卫资源州关卡及州府级城池,降低其骚扰收益。

战术层面需坚持精准打击与科技压制原则。交战前必须派遣斯巴达斥候部队侦查敌军阵容及兵力,避免主力贸然接战造成损耗,即便战平或小败也能消耗对方兵力储备。战力较弱的成员应专注依托城池保护加速内政科技研发,优先升级兵营、统帅厅等战斗向设施,通过科技代差建立后期碾压优势。流浪军资源储备具有自动衰减特性,长期无法掠夺将自然瓦解其作战能力。

造币厂、工坊等设施可转移至司隶等安全区域,避免反复重建损耗。日常通过武勋系统兑换资源包补充稀缺物资,遭遇高压侵袭时可暂时迁城至偏远地带休整,待主力恢复后重返战场。内政将领如皇甫嵩的技能可降低部队维持消耗,优先点出进阶强化等战斗天赋,最大化单位资源产出比。