英雄联盟手游中的辅助装备系统设计得相当灵活,不再像端游那样依赖工资装,因为游戏内的补兵收益调整使得辅助角色也有足够的资金出大件装备。辅助通常分为硬辅和软辅两大类,硬辅侧重于提升坦度和控制能力,而软辅则注重治疗、护盾和增益效果。玩家需要根据所选英雄的类型和团队阵容来合理搭配装备,以确保在对线和团战中发挥最大作用。

硬辅英雄在装备选择上主要以增加生命值、护甲和魔抗为主,确保在团战中能吸收大量伤害并为团队提供坚实的前排。基克的聚合是硬辅经常会出的首个大件,提供双抗、法力值和技能急速,技能效果可以给予敌人伤害与减速,并增益我方队友;守护之誓则提供高额的生命和防御加成,为己方提供护盾;其他如日炎斗篷、荆棘之甲和狂徒铠甲也经常被选用,以增强生存能力和额外伤害或减伤效果。这些装备能让硬辅在开团和保护队友时更加可靠。

软辅英雄的装备更倾向于半肉加功能性,专注于为队友提供治疗、护盾、加速等增益效果,同时也有一定的生命值和抗性加成。炽热香炉是一个热门选择,它能增加攻速并附加额外魔法伤害;和音之律则提供更多的治疗能力;流水法杖给队友提供技能急速与额外法强;救赎等装备则能在团战中提供主动治疗或护盾。这些装备在搭配有高输出队友时尤其有效,能大幅提升团队的持续作战能力和容错率。

靴子是辅助装备中不可或缺的一部分,玩家可以根据局势选择贪婪之靴、CD靴、布甲靴、水银靴或轻灵之靴,以应对不同的对线需求和团队节奏。附魔方面,钢铁烈阳是一个通用选择,提供护盾来保命;如果团队缺乏坦克,可以附魔石像鬼板甲来提升坦度;其他附魔如双生暗影用于追击敌人,救赎用于主动治疗,都是不错的候选。这些附魔能根据战况灵活调整,增强辅助的控场和支援能力。
辅助需要围绕ADC的生存和输出环境来优先完成核心装备,以掌握对线节奏和团战主动权。硬辅和软辅在功能性上差异明显,软辅通过技能频繁触发装备被动来增益队友,而硬辅则更注重直接的控制和坦度。玩家应根据对手的AD或AP输出高低来灵活调整护甲或魔抗装备,并注重功能性装备的重要性,以确保在有限的装备格子里最大化团队效益和ADC的容错率。