返回主城的主要方式是通过游戏界面中的返回按钮实现。该按钮通常位于屏幕右上方或功能菜单栏内,点击后可直接传送回主城,无需任何消耗。部分特殊副本或活动场景可能限制使用该功能,需先完成当前区域目标才能解锁返回权限。马车作为传统传送点,在多数非战斗区域的地图边缘固定生成,交互后同样可返回主城。
通过任务系统的引导传送是另一种高效返回方式。当接取或提交主线任务时,系统会自动弹出返回主城的提示选项,确认后立即完成传送。支线任务中的特定步骤如向虚空大人报告等任务节点,也会强制触发返回机制。部分剧情副本会暂时禁用该功能,需推进至特定阶段才会重新开放传送权限。
酒馆任务机制提供了特殊的返回途径。主城中央区域的酒馆老板处每日会发布随机任务,接受任务后若需要更换装备或调整技能链,可通过任务追踪界面中的暂返主城选项临时返回。该功能存在次数限制,每日最多触发三次,且返回后仍需重新进入任务地图继续未完成的内容。分支城池的酒馆虽提供类似功能,但仅限当前区域内的临时传送。
副本结算后的退出选项包含主城返回功能。完成任意副本战斗后,结算界面会出现返回主城与继续挑战的双选按钮。选择前者将直接传送至主城广场,同时自动保存副本进度。无尽劫境等特殊模式中,该功能会附加冷却时间限制,需等待30秒后才能再次使用。部分团队副本要求全体成员确认后才执行集体传送。
角色死亡后的复活机制隐含返回功能。在非竞技场景中角色死亡时,复活界面会提供主城复活选项,选择后将在主城重生点满状态复活,但会损失部分副本进度。此方式适用于卡关时紧急脱离战斗场景,但会重置当前副本的怪物状态。某些高难度副本会禁用该功能,强制要求玩家使用复活币原地续关。
通过聊天框输入/return或返回指令能立即启动传送,该功能存在10分钟的冷却周期。组队状态下使用指令需获得队长授权,且会中断队伍当前的所有副本进度。此方式多用于突发情况下的应急处理,常规情况下建议优先采用系统提供的标准返回渠道。